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Simón Dice RUEDA

Simón Dice, se hace grande con este juego de aprendizaje fácil de hacer que toda la familia puede disfrutar.
Estas piezas de juego de gran tamaño se suman al drama y la diversión del juego.

Simón Dice Rueda

Una persona es el árbitro. El árbitro más dos jugadores hacen del juego una carrera.
Usa el dado para determinar cuántos pasos dará el jugador.
Un jugador más el árbitro también pueden divertirse jugando. Es una excelente manera de hacer un poco de ejercicio y aprender sobre matemáticas.  En este caso, mantenga la puntuación de cuántas veces sale cada número en la parte superior.

Cómo jugar la carrera

Determinar las líneas de inicio y final.
Jugador 1: lance el dado
Árbitro:  corra hacia el dado.  Cuente en voz alta el número de puntos en la parte superior del dado. Muestre a los jugadores la Tarjeta de Número que coincida (1- 6).
Árbitro: muestre la tarjeta superior en la pila de Cartas de Acción al jugador. Diga “Simón Dice” , y lea el número y la acción.  Si el jugador “actúa” antes de que el árbitro diga “Simón Dice”, el jugador tiene que retroceder un paso.
El trabajo del árbitro ahora es recuperar el dado y dárselo al siguiente jugador.
Repetir hasta que un jugador llegue a la línea de meta.

Cómo Hacer Tu Gran Dado

Necesitarás:

1 caja de pañuelos vacía
Cinta adhesiva transparente
Marcador negro o crayón oscuro
Papel resistente para envolver la caja
Papel para número y tarjetas de acción
Cubra el agujero de una caja de pañuelos vacía y envuélvalo  como un regalo con papel resistente, como una bolsa de la compra de  papel. Use un marcador negro o un crayón oscuro para añadir los puntos como se muestra a continuación. Consejo: Comience con seis puntos en uno de los lados más largos de la caja.

Tarjetas de Números y Tarjetas de Acción

Utilize cualquier papel que tenga disponible en el hogar – la parte posterior de los sobres de correo no deseado, las bolsas y los platos de papel individuales funcionan bien.
Escriba números del 1 al 6 en hojas de papel individuales tan grandes como su papel lo permita.
Diviértase con su niño mientras hacen las tarjetas de acción. Use su imaginación para inventar acciones divertidas. A los niños les gustaría agregar dibujos a estas tarjetas.

¿Qué se aprende de jugar este juego?

Los niños practican contando mientras juegan. Los jugadores aprenden a reconocer los numerales y grupos de objetos ( los puntos). Todas estas son habilidades importantes para el jardín de infancia.

¿Qué se aprende de hacer las piezas del juego?

Los niños aprenden palabras nuevas como pips. Pips son los puntos en los dados y en las piezas de domino. También aprenden a hacer juguetes a partir de artículos del hogar.

Amplía la experiencia

Para niños pequeños: Hablen sobre figuras geométricas. La caja de pañuelos no es cuadrada como los dados. Hablen sobre figuras geométricas que ruedan.
Para preescolares: Mida la caja. Mida otras cosas dentro de la casa.
Para niños mayores: Trabajen juntos para crear nuevas tarjetas de acción o reglas del juego.

Haga clic aquí para ver la Lista de verificación de preparación para kindergarten.

Haga clic aquí para visitar nuestra Biblioteca de Recursos. Encontrará actividades y consejos para ayudarlo a preparar a su niño para la vida.